Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Basic
$19
Phút Giải Lao
$29
premium
$39
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-14 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Cổng Game Gia Đình
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.