Chi tiết
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
-------------
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
![]()
9185
35
36
37
38
39
40
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
195
196
197
198
199
200
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.

Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.

Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.







