|
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. 09-14 Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu. Sổ Tay Trò Chơi
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ. Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ. Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi. Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.game Domino Trung Hoa cuộc thi game game hai người đua xe