Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
game cờ tướng Việt
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-15 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.game không giới hạn thời gian Tài Xỉu thủ thuật Rikvip